in mô hình quái vật từ Zbrush với máy DLP resin
Chào các bạn. IN 3D MÀU có cơ hội tiếp xúc với máy in 3D Resin ( chuyên in nữ trang, và mô hình tinh xảo). Việc sử dụng máy in công nghệ DLP ( dùng mực in resin lỏng) là cách tuyệt vời nhất để tạo ra các mẫu sản phẩm độc đáo và mịn đẹp. Ngoài ra, bạn còn có cơ hội tận dụng hết sức mạnh tạo hình và xử lý mô hình của Zbrush/ Mesh mixer…
Thiết kế 3D
Công đoạn này được thực hiện hoàn toàn trên phần mềm Zbrush. ZB phiên bản 4r8 thực sự quá mạnh và làm được ” mọi” thứ bạn hình dung ra! Tuy nhiên, không phải ai cũng có khả năng tự “vẽ” ra cho mình một mẫu ưng ý, bởi vậy, dịch vụ thiết kế 3D chuyên nghiệp là nơi bạn phải tìm tới!
Xử lý file trước khi in
Tại sao cần phải xử lý file in? Bởi 3 lý do chính như sau:
- Tiết kiệm vật liệu in ( ở đây là mực in 3D Resin) : tức là làm rỗng vật thể
- Giảm thời gian tạo mẫu nhanh: bằng cách tối ưu hướng in, bề dày của mẫu
- Hạn chế sai sót: ngày nay, các thuật toán tối ưu, tự động sửa lỗi file OBJ/STL rất có sẵn.
Ở Bài này, chúng tôi sử dụng phần mềm Meshmixer ( của Autodesk), đây là phần mềm miễn phí nhưng có sức mạnh vượt trội!
Bạn có thể xem video hướng dẫn làm rỗng mô hình ở video này:
Chạy máy in 3D DLP
Sau khi đã tạo bề dày 2mm. Chúng tôi đặt thông số in như sau
- Mực in 3D: Resin – Wanhoo Clear sample
- Độ phân giải: Resolution – 100 microns
- Thời gian phơi sáng: Base layers – 4 @ 60 sec ; Other layers – 6 sec
- Tổng số lớp in: 511, và tiêu tốn 2 hours, 9 minutes để hoàn thành!
Hậu xử lý mô hình
Sau khi đã hoàn thành mô hình. Bạn nên đưa nó vào trong máy chiếu UV để làm tăng độ cứng. Rồi tiến hành cắt tỉa support và những phần thừa
Và đây là mô hình 3D hoàn thiện. Chào mừng quái vật bước ra đời thực 😀